package com.mango.leet.code.week2.game74;

/**
 * 6033. 转换数字的最少位翻转次数
 */
/**
 * 一次 位翻转 定义为将数字 x 二进制中的一个位进行 翻转 操作，即将 0 变成 1 ，或者将 1 变成 0 。
 *
 * 比方说，x = 7 ，二进制表示为 111 ，我们可以选择任意一个位（包含没有显示的前导 0 ）并进行翻转。比方说我们可以翻转最右边一位得到 110 ，或者翻转右边起第二位得到 101 ，或者翻转右边起第五位（这一位是前导 0 ）得到 10111 等等。
 * 给你两个整数 start 和 goal ，请你返回将 start 转变成 goal 的 最少位翻转 次数。
 *
 *
 *
 * 示例 1：
 *
 * 输入：start = 10, goal = 7
 * 输出：3
 * 解释：10 和 7 的二进制表示分别为 1010 和 0111 。我们可以通过 3 步将 10 转变成 7 ：
 * - 翻转右边起第一位得到：1010 -> 1011 。
 * - 翻转右边起第三位：1011 -> 1111 。
 * - 翻转右边起第四位：1111 -> 0111 。
 * 我们无法在 3 步内将 10 转变成 7 。所以我们返回 3 。
 * 示例 2：
 *
 * 输入：start = 3, goal = 4
 * 输出：3
 * 解释：3 和 4 的二进制表示分别为 011 和 100 。我们可以通过 3 步将 3 转变成 4 ：
 * - 翻转右边起第一位：011 -> 010 。
 * - 翻转右边起第二位：010 -> 000 。
 * - 翻转右边起第三位：000 -> 100 。
 * 我们无法在 3 步内将 3 变成 4 。所以我们返回 3 。
 *
 *
 * 提示：
 *
 * 0 <= start, goal <= 109
 */

/**
 * @Author: mango
 * @Date: 2022/4/2 10:31 下午
 */
public class LC6033 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(new Solution().minBitFlips(10,7));
    }
    static class Solution {
        // 位运算
        public int minBitFlips(int start, int goal) {
            // 先2个数异或，得到值num
            int num = start ^ goal;
            int count = 0;
            // 取num中有几个1，就是要变换的次数
            while(num>0){
                // 和1做与运算，得到最后一位
                count += num & 1;
                num >>= 1;
            }
            return count;
        }
    }
}
